Ideas

Este es nuestro espacio donde escribimos sobre diseño aplicado al software, nuevos productos e ideas innovadoras.

10 Principios del buen diseño

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10 Principios del buen diseño Hace un buen tiempo que Jakob Nielsen “el gurú de la usabilidad” desarrolló sus 10 heurísticos (principios básicos de la usabilidad y la interacción del usuario), aplicables tanto al diseño web, como al diseño general de interfaces de...

Micro-Momentos: Guía de Google para Moviles

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Micro-Momentos: Guía de Google para Moviles Los Micro-Momentos son puntos de contacto fundamentales del camino del consumidor actual y, cuando se los reúne, determinan cómo finaliza el recorrido. En esta guia de Google podemos encontrar como diseñar experiencias que...

Que significa Lean UX

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Que significa Lean UX El termino Lean UX es un poco confuso, se habla mucho de el desde hace un buen tiempo pero no se explica ni el como, ni el porque, ni el impacto que tendrá en nuestros productos. ¿Significa realmente algo nuevo para el campo y los profesionales...

Comprando con Pinterest

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Comprando con Pinterest Seguramente te has visto en esta situacion : Vas caminando por la calle y ves algo que te fascina pero no sabes de qué marca es o en dónde lo puedes comprar! Pinterest quiere resolver este problema con una nueva función que pondrá a prueba este...

Nuestra Metodologia

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Comprender > Inventar > Evaluar Design thinking es una metodología y es un enfoque… Por un lado es el conjunto de metodologías que nos ayudan a resolver problemas creativamente a través de la empatía, la generación de ideas en equipo, el llevar las ideas a algo...

Guia: Principios de diseño para apps

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Guia: Principios de diseño para aplicaciones móviles Actualmente, las aplicaciones constituyen una manera convencional y confiable de publicar contenido y servicios.No obstante, en un mercado colmado de opciones, ¿cómo se logra que una aplicación para dispositivos...

Creando Experiencias con Design Sprint

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Creando Experiencias con Design Sprint Al trabajar en un design sprint es posible recortar el ciclo de análisis e investigación a unos cuantos días, y el equipo de trabajo puede entender más rápidamente si vale la pena trabajar en una idea antes de comenzar a...

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