10 Principios del buen diseño

Hace un buen tiempo que Jakob Nielsen “el gurú de la usabilidad” desarrolló sus 10 heurísticos (principios básicos de la usabilidad y la interacción del usuario), aplicables tanto al diseño web, como al diseño general de interfaces de programas y sistemas.

La semana pasada tuve la fortuna de compartir esta presentación acerca de estos principios aplicados en interfaces digitales. Nombres como Google, Apple o Spotify son recurrentes al presentar buenos ejemplos de usabilidad en las soluciones modernas, mientras que Microsoft y Adobe son vergonzosamente citados al ejemplificar la mala aplicación de estos principios.

Les dejo aquí la presentación esperando sus comentarios.